这两周主要干的事情其实就是加一些小组,关注一些公共主页,加一些好友,数量从5个开始,你如果确实搞不清楚,你可以以5的倍数每增加一天就可以增加一个倍数,这个时候到30天结束的时候,你的这个账号想疯都很难了。
In fact, the main thing in the past two weeks is to add some groups, pay attention to some public homepages, and add some friends. The number starts from five. If you really don't know, you can increase by a multiple of five every day. At this time, it's very difficult for your account to go crazy at the end of 30 days.
印尼宣布:对美国科技巨头企业包括facebook等征收税费
当美国举起关税大棒收割全世界之际,美国公司在海外的处境也并不好,最近Facebook遭多国“针对”。据新浪财经7日消息,印尼税务局宣布对Facebook征收费用,据相关规定,外企在本国销售数字产品和服务,年销售超过6亿印尼盾(4.11万美元)或每年产生超过1.2万用户流量的,需要缴纳10%的增值税。 …
如何在官网上嵌入Facebook和YouTube视频?
我发现了绝大多数出口外贸、跨境电商企业公司的独立站网页页面基本上全是图片配文字方式,视頻置入的网页页面非常少,不清楚是不明白方式或是不高度重视。 …
如何计算应用内广告 ROAS和用户LTV?看这篇就够了

眼底下恰好是手游游戏发展趋势的好时机。IDC调查的数据信息表明,伴随着领域的持续发展趋势,到2024年截止,手机上、平板手机游戏及其掌机游戏的收益将跃居至$1399亿美金,这代表着复合型增长率(CAGR)将做到10.6%。而当期的手游游戏领域资金投入将以8.4%的复合型增长率提高至$1032亿美金。这在非常大水平上遭受了手去玩家总数提高的促进。因而,游戏开发商迈入了扩张受众群体范畴和完成转现的机遇与挑战。运用内广告宣传(IAA)是完成这一总体目标的强大方法。 …
扩展新闻服务 Facebook先下手“打假”

被假新闻困扰了许久之后,Facebook终于下定决心在真新闻上做点文章。经历过美国市场的试水,如今,Facebook开始把新闻服务推广至全球。除了数据滥用、隐私保护不力之外,假新闻泛滥一直是Facebook挥之不去的标签,而各国政府对假新闻的深恶痛绝也让Facebook的压力与日俱增,先下手为强,在假新闻酿成更大的危机之前止损才是明智之选。 …



